SISTEM INFORMASI PENGADAAN BAHAN MATERIAL PADA PROYEK BANGUNAN PADA CV. WASTU CIPTA PERKASA MEDAN BERBASIS ANDROID
DOI:
https://doi.org/10.54593/jstekwid.v3i1.256Keywords:
Sistem Informasi, Pengadaan, Android Studio, Firebase, UML.Abstract
Perkembangan teknologi semakin hari semakin pesat. Hal ini ditunjukkan dengan semakin maraknya kebutuhan akan penerapan sebuah sistem informasi salah satunya adalah CV. Wastu Cipta Perkasa. Perusahaan ini bergerak di bidang konstruksi sehingga selalu melakukan pengadaan, penyimpanan dan penggunaan material. Perusahaan memiliki permasalahan yang sedang di hadapi, antara lain perhitungan jumlah material yang masih ada dan apakan material tersebut sudah digunakan atau belum yang tidak akurat. Serta pelaporan yang sering terhambat akibat proses pencatatan yang masih berjalan manual. CV. Wastu Cipta Perkasa adalah perusahaan Perencanaan konstruksi yang berpengalaman dalam mengerjakan proyek nasional. CV. Wastu Cipta Perkasa saat ini memiliki kualifikasi dan dapat mengerjakan proyek-proyek dengan sub klasifikasi teknik sipil. Sistem Informasi Pengadaan Bahan Material di CV. Wastu Cipta Perkasa masih belum terkomputerisasi dengan baik yang menyebabkan terjadinya inkonsistensi data pada bahan material proyek dan hal ini pula proses pendataan bahan material proyek menjadi lamban. Perancangan sistem informasi pengadaan bahan material proyek ini menggunakan alat bantu perancangan berupa Waterfall. Diagram yang digunakan yaitu UML. Pengembangan aplikasi ini menggunakan Android Studio yang bebasis Android dan Firebase Realtime Database sebagai aplikasi basis data dengan tingkat keamanan yang baik dan mendukung transaksional yang fleksibel dan realtime. Setelah melalui beberapa tahapan analisis dan perancangan, maka Sistem Informasi Pengadaan Bahan Material mampu memberikan kemudahan dalam pendataan maupun pelaporan, meminimalisir terjadi kesalahan data serta memberikan kelancaran proses produksi bagi perusahaan.
References
Z. Syahara, R. N. Adiha, and A. P. Windarto, “Implementasi Data Mining Algoritma Apriori Pada Sistem Persediaan Bahan Bangunan Di Karang Sari,” Brahmana J. Penerapan Kecerdasan Buatan, vol. 2, no. 2, pp. 107–115, 2021, doi: 10.30645/brahmana.v2i2.72.
R. L. Andharsaputri, “Rancang Bangun Sistem Informasi Pengadaan Barang Dan Jasa Berbasis Dekstop,” J. Ilm. Teknol. Inf. Asia, vol. 15, no. 1, p. 1, 2021, doi: 10.32815/jitika.v15i1.529.
A. M. Shomad, “Rancang Bangun Sistem Informasi Pengadaan Barang pada CV . Matsunami Computer Madiun Berbasis Website,” Semin. Nas. Teknol. Inf. dan Komun., pp. 119–124, 2019.
D. Ardiyansah, O. Pahlevi, and T. Santoso, “Implementasi Metode Prototyping Pada Sistem Informasi Pengadaan Barang Cetakan Berbasis Web,” Hexag. J. Tek. dan Sains, vol. 2, no. 2, pp. 17–22, 2021, doi: 10.36761/hexagon.v2i2.1083.
D. Musthofa, S. Saputra, and N. Damayanti, “Aplikasi Pengelolaan Dan Perjualan Barang-Barang GSM (General Marchandise) Pada PT.Inticakrawala Citra,” Semnas Ristek (Seminar Nas. Ris. dan Inov. Teknol., vol. 6, no. 1, pp. 480–487, 2022, doi: 10.30998/semnasristek.v6i1.5754.
N. Azis and B. A. Handoko, “Analisa dan Perancangan Aplikasi Pengadaan Barang di PT . Sintra,” J. Inf. Syst., vol. I, no. 2, pp. 38–42, 2021.
I. Mardiono, R. Fil’aini, and F. S. Didin, “Perancangan Sistem Basis Data Offline Dokumen Akreditasi Program Studi,” Opsi, vol. 12, no. 2, p. 101, 2019, doi: 10.31315/opsi.v12i2.3153.
M. A. W. Andrian, “Perancangan Sistem Pengolahan Data Nilai Siswa,” STRING (Satuan Tulisan Ris. dan Inov. Teknol., vol. 3, no. 3, pp. 267–273, 2019.
A. Galih Pradana and S. Nita, “Rancang Bangun Game Edukasi ‘AMUDRA’ Alat Musik Daerah Berbasis Android,” J. Semin. Nas. Teknol. Inf. dan Komun. 2019, vol. 2, no. 1, pp. 49–53, 2019.
Y. Yusfrizal, “Rancang Bangun Aplikasi Kriptografi Pada Teks Menggunakan Metode Reverse Chiper Dan Rsa Berbasis Android,” J. Tek. Inform. Kaputama, vol. 3, no. 2, pp. 29–37, 2019.
N. Metafani, Djamaludin, and A. Hardiyanto, “Pengenalan Cagar Budaya Tangerang Berbasis Android di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Tangerang,” J. Ilm. Fak. Tek., vol. 1, no. 1, pp. 66–73, 2020, [Online]. Available: ojs.ejournal.unis.ac.id:article/515
Alita rifa savira, “Pengaruh Sistem Informasi Manajemen terhadap Perusahaan,” Kumparan.Com, vol. 1, no. 3, pp. 162–165, 2020, [Online]. Available: https://kumparan.com/alita-rifa-savira/pengaruh-sistem-informasi-manajemen-terhadap-perusahaan-1uppdD2eOkQ
Y. Budiningsih, A. Nurul Hamda, G. Permana Putra, I. Sundaryani, F. Priyanto, and S. Pahmi, “Aplikasi Pendataan Kependudukan Keluarga Di Desa Gegerbitung Berbasis Android,” J. Abdi Nusa, vol. 1, no. 1, pp. 6–11, 2021, doi: 10.52005/abdinusa.v1i1.10.
M. Syarif and W. Nugraha, “Pemodelan Diagram UML Sistem Pembayaran Tunai Pada Transaksi E-Commerce,” J. Tek. Inform. Kaputama, vol. 4, no. 1, p. 70 halaman, 2020, [Online]. Available: http://jurnal.kaputama.ac.id/index.php/JTIK/article/view/240
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Zulkadli Siregar, Linda Wahyuni

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
<p><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/" rel="license"><img style="border-width: 0;" src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png" alt="Creative Commons License" /></a><br /><strong>Jurnal Sains dan Teknologi Widyaloka (JSTekWid)</strong> This work is licensed under a <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/" rel="license">Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License</a>.</p>